Areas of Focus
- 区块链技术
- 人机交互技术
- 三维计算机动画
Work Experience
- 目前 - 浙江大学软件学院 - 副研究员,硕士生导师
Academic Background & Achievements
- 2011年 - 博士学位: 浙江大学计算机学院
- 浙江大学区块链研究中心主任助理
- 中国计算机学会(CCF)区块链专业技术委员会委员
Publications
- 大数据管理及其在公共服务中的应用, 李启雷, 2015
- 使用无线惯性传感器进行人体运动捕捉, 李启雷, 金文光, 耿伟东, 2012
- 利用运动传感器控制虚拟化身, 李启雷, 金文光, 耿伟东, 2011
- 通过运动感应进行3D直观手势交互, 梁修波, 张顺, 李启雷, 张翔, 耿伟东, 2010
- 基于加速度计的性能驱动动作编排, 梁修波, 李启雷, 张翔, 张顺, 耿伟东, 2009
- 性能驱动的动作检索及其可用性评估, 张顺, 梁修波, 李启雷, 耿伟东, 2009
- 虚拟角色的交互动画:应用于虚拟功夫格斗, 普罗诺斯特·尼古拉斯, 李启雷, 耿伟东, 蒙顿·弗兰克, 库尔帕·理查德, 杜蒙特·乔治, 2008
- 通过草图绘制编写和编排功夫动作的MotionMaster, 李启雷, 耿伟东, 余涛, 沈晓杰, 劳纽曼, 余吉诺, 2006
- 通过运动符号编辑运动捕捉数据, 沈晓杰, 李启雷, 余涛, 耿伟东, 劳纽曼, 2005
- 基于运动符号语言的动作检索, 余涛, 沈晓杰, 李启雷, 耿伟东, 2005