• >
  • >
  • >
  • >
  • >

实例探究.

添加案例

我们的案例数据库覆盖了全球物联网生态系统中的 18,927 家解决方案供应商。
您可以通过筛选条件进行快速浏览。

Download Excel
筛选条件
  • (13)
    • (12)
    • (5)
    • (3)
    • (1)
    • 查看全部
  • (3)
    • (2)
    • (1)
  • (2)
    • (2)
  • (1)
    • (1)
  • (11)
  • (2)
  • (2)
  • (1)
  • (1)
  • 查看全部 5 行业
  • (11)
  • (6)
  • (1)
  • (1)
  • (1)
  • (1)
  • (1)
  • (1)
  • (1)
  • (1)
  • (1)
  • (1)
  • 查看全部 12 用例
  • (1)
  • (15)
Selected Filters
15 实例探究
排序方式:
Eldheimar Museum: BLE Beacon Museum Guide with Real-Time User Location - Locatify Industrial IoT Case Study
Eldheimar 博物馆:带有实时用户位置的 BLE Beacon 博物馆指南
埃尔德海马尔博物馆位于冰岛韦斯特曼群岛联合国教科文组织世界遗产苏尔特塞火山区,在提升游客体验方面面临着重大挑战。该博物馆占地 1100 平方米,为两层楼建筑,重点关注 1973 年韦斯特曼纳亚尔火山喷发,让人们得以一睹赫马火山喷发之前人们的生活,这场喷发永远改变了他们的生活。博物馆的布局以一座埋在火山喷发中的房屋为中心,包括许多互动屏幕和展品。面临的挑战是提供一个“自动音频指南”,让游客可以用自己的语言探索这些展品,而无需手动控制音频。该解决方案需要直观且无缝,既能增强参观者的体验,又不会分散对展品本身的注意力。
下载PDF
Lucky Clover App: Enhancing Engagement at West Virginia University - Locatify Industrial IoT Case Study
Lucky Clover 应用程序:增强西弗吉尼亚大学的参与度
西弗吉尼亚大学 (WVU) 推广服务中心正在寻找一种方法来增强社区的参与度并培养热情。该大学希望以一种能够赋予未来领导者权力并改善当地社区的方式将人、地方和教育项目联系起来。我们面临的挑战是找到一种解决方案,以互动和引人入胜的方式促进西弗吉尼亚大学推广服务的目标和活动的实现。该解决方案需要足够通用,能够用于各种活动,包括国家推广技术会议#NETC2019,该会议接待了来自美国赠地大学的 100 多名高等教育推广技术思想领袖和决策者。
下载PDF
Innovative IoT Solution for Outdoor Scavenger Hunt Game in Grampians, Australia - Locatify Industrial IoT Case Study
澳大利亚格兰屏户外寻宝游戏的创新物联网解决方案
澳大利亚的一家旅游公司 Grampians Treasure Hunts 面临着为 Halls Gap Lakeside 露营地创建户外寻宝游戏的挑战。该游戏旨在通过为儿童、成人和家庭提供娱乐来为露营地的顾客增加价值。该游戏需要具有吸引力、互动性并且可供广泛的用户使用。我们面临的挑战是设计一款可以在占地 10,000 多公顷的广阔国家公园中进行户外游戏的游戏,该公园拥有丰富的原住民遗产,并以其屡获殊荣的葡萄酒和当地特产而闻名。
下载PDF
Implementing Automatic Museum Guide for Simon Schama's Face of Britain Exhibition at National Portrait Gallery - Locatify Industrial IoT Case Study
为国家肖像画廊西蒙·沙玛 (Simon Schama) 的“英国面貌”展览实施自动博物馆指南
国家肖像画廊与历史学家西蒙·沙马 (Simon Schama) 合作,负责为他们的展览打造沉浸式、无缝的音频导览体验。展览分为五个主题:权力、爱、名誉、人民和自我。面临的挑战是提供自动音频指南,使游客能够用自己的语言探索展览,而无需手动控制音频。目的是让参观者能够专注于展品,而不会因操作音频指南而分心,从而增强参观者的体验。
下载PDF
Augmented Reality Enhances Visitor Experience at Historic Site - Locatify Industrial IoT Case Study
增强现实增强历史遗址的游客体验
斯克里杜克劳斯特 (Skriduklaustur) 是一处历史古迹,其中世纪遗址可追溯至 16 世纪,在使其遗产网络更加引人注目方面面临着挑战。作为 CINE 的一部分,回顾过去 |在“想象未来”项目中,Locatify 受委托帮助提高位于冰岛东部 Fljotsdalur 山谷 Skriðuklaustur 的 16 世纪修道院的知名度和游客参与度。主要挑战是创造一种互动且引人入胜的方式,让游客探索和了解历史遗址,同时保留遗址的完整性和真实性。
下载PDF
Innovative Self-Drive Tour Guide App for Europcar Iceland - Locatify Industrial IoT Case Study
Europcar 冰岛创新自驾导游应用程序
冰岛当地旅行社 Friend 和冰岛 Europcar 特许经营商 Holdur 面临着为客户提供全面导游体验的挑战。目标是让客户能够独立探索冰岛,同时建立沟通渠道并创造额外的收入来源。我们面临的挑战是创建一个解决方案,不仅可以指导客户完成旅程,还可以提供安全和旅行信息、当地天气更新以及可预订的活动。
下载PDF
GeoRoutes: Enhancing Tourism Experience with IoT - Locatify Industrial IoT Case Study
GeoRoutes:利用物联网增强旅游体验
全球地理路线是加拿大、格陵兰岛、冰岛、法罗群岛、挪威和设得兰群岛地质公园和其他令人难以置信的地方的集合,它面临着挑战。该公司希望为其现有的旅游预订增加价值并为更广泛的客户提供服务。他们正在寻找一种能够增强游客旅游体验的解决方案,使其更具互动性、吸引力和信息性。我们面临的挑战是找到一种易于实施、用户友好且可以定制的解决方案,以满足其收藏中每个地点的独特需求。
下载PDF
Húnaþing Vestra: Revolutionizing Tourism with IoT - Locatify Industrial IoT Case Study
Húnaþing Vestra:利用物联网彻底改变旅游业
Húnaþing Vestra 是位于冰岛北部的一个市镇,面临着为游客提供个人导游的挑战。该市政府成立于 1998 年 6 月 7 日,由 Vestur-Húnavatnssýsla 的所有 7 个旧农村市镇合并而成,希望创建一个应用程序,可以提供有关当地服务、活动、住宿和远足路线的信息。其目标是通过提供可通过智能手机轻松访问的综合指南来增强游客体验。我们面临的挑战是创建一款用户友好、信息丰富且能够提供当地天气预报实时更新的应用程序。
下载PDF
Digital Transformation of Iceland Road Guide: An IoT Case Study - Locatify Industrial IoT Case Study
冰岛道路指南的数字化转型:物联网案例研究
冰岛公路指南是一家拥有 40 多年出版经验的家族旅游书籍企业,面临着重大挑战。该公司需要将其广泛收集的 3000 多个冰岛景点数字化为易于使用的离线应用程序。目标是让游客和当地人更容易访问和使用他们庞大的信息库。挑战不仅在于将数据数字化,还在于创建一个可以离线工作的直观且引人入胜的用户界面。该应用程序需要包括酒店、餐馆和其他兴趣点等各种服务,还需要提供离线地图和路线以及自动 GPS 触发内容。
下载PDF
Reykjavik Sightseeing: Enhancing Tourism Experience with IoT - Locatify Industrial IoT Case Study
雷克雅未克观光:利用物联网增强旅游体验
Reykjavik Sightseeing 是雷克雅未克市和冰岛西南部导游一日游的领先旅游运营商,面临着为更广泛的客户提供服务和改善用户体验的挑战。该公司希望向客户提供直观且易于使用的音频内容,以增强他们的观光体验。挑战在于以多种语言提供这些内容,以满足游客的不同语言需求。此外,该公司希望确保内容交付是自动化的,并由巴士位置触发,以便为游客提供相关且及时的信息。
下载PDF
Innovative BLE Beacon Enabled Indoor Treasure Hunt Game at Science World British Columbia - Locatify Industrial IoT Case Study
不列颠哥伦比亚省科学世界举办创新型 BLE 信标室内寻宝游戏
Telus World of Science 的 Science World 是一家致力于吸引不列颠哥伦比亚省科学技术的慈善组织,希望为其展览“Zoom Into Nano”创建一款互动手机游戏。目的是鼓励客人探索和发现肉眼看不见的隐藏“纳米”物品。挑战在于如何设计游戏,让客人主动使用手机来增强他们的体验,而不是分散注意力。该游戏需要具有吸引力、具有教育意义,并且能够无缝地融入展览中。
下载PDF
Innovative IoT Solution for Snorrastofa Museum: A Case Study - Locatify Industrial IoT Case Study
Snorrastofa 博物馆的创新物联网解决方案:案例研究
Snorrastofa 是冰岛雷克霍特的文化和中世纪中心,在为游客制作引人入胜的多媒体指南方面面临着挑战。该博物馆希望提供一种身临其境的体验,帮助游客参与展品并讲述斯诺里·斯图鲁森 (Snorri Sturluson) 的故事。斯诺里·斯图鲁森是一位杰出的冰岛人,在 1206 年至 1241 年期间担任历史学家、学者和酋长。此外,博物馆希望为 Reykholt 镇提供 GPS 指南,以增强整体游客体验。
下载PDF
Royal Wedding App: A GPS Enabled Automatic Event Guide - Locatify Industrial IoT Case Study
皇家婚礼应用程序:支持 GPS 的自动活动指南
Locatify 与 StrollOn London 合作,接受挑战,为威廉王子和凯特·米德尔顿的皇家婚礼制作深入指南。该指南预计将涵盖婚礼的各个方面,包括新人、宾客、仪式、时间表、游行、音乐和招待会的详细信息。挑战不仅在于提供全面的信息,还在于以引人入胜且用户友好的方式呈现信息。该指南旨在向全球受众开放,因此需要在 Android 和 iOS 平台上提供。
下载PDF
Implementing IoT in Self-Drive Tour Guide Services: A Case Study of The Local Guide Scotland - Locatify Industrial IoT Case Study
在自驾导游服务中实施物联网:苏格兰本地向导案例研究
The Local Guide Scotland 是一家自驾游导游公司,面临着提供有关苏格兰著名的北海岸 500 公路沿线历史和景点的高质量本地音频故事的挑战。该公司希望为其客户提供身临其境且信息丰富的体验,但事实证明传递此类信息的传统方法是不够的。该公司需要一个解决方案,使他们能够包含本地兴趣点和应用内可购买的音频旅游,并将应用程序有效地分发给客户。
下载PDF
Implementing IoT in Tourism: The Case of Thingvellir National Park's Automatic Tourist Guide App - Locatify Industrial IoT Case Study
在旅游业中实施物联网:辛格维利尔国家公园自动旅游指南应用程序案例
冰岛的辛格维利尔国家公园 (Thingvellir National Park) 是联合国教科文组织世界遗产,面临着为游客提供易于使用的导游应用程序的挑战。该公园是徒步旅行者和历史爱好者的热门景点,需要一种解决方案,让游客能够安全地探索公园的许多徒步小径并了解冰岛的文化和历史。我们面临的挑战是创建一款不仅用户友好,而且全面覆盖公园步道、服务和历史景点的应用程序。
下载PDF

联系我们

欢迎与我们交流!
* Required
* Required
* Required
* Invalid email address
提交此表单,即表示您同意 Asia Growth Partners 可以与您联系并分享洞察和营销信息。
不,谢谢,我不想收到来自 Asia Growth Partners 的任何营销电子邮件。
提交

感谢您的信息!
我们会很快与你取得联系。